ثري دي ماكس: الجزء الأول - أساسيات الثري دي ماكس
- الوصف
- المنهج
- التقييمات
اغمر نفسك في عالم التصميم ثلاثي الأبعاد مع كورسنا الشامل أساسيات 3ds Max! مصمم خصيصًا للمبتدئين، يقدم هذا الكورس جميع الأدوات والتقنيات الأساسية التي تحتاجها لإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد مذهلة. ستتعلم المفاهيم الأساسية، كيفية التنقل داخل واجهة البرنامج، واستكشاف الميزات الرئيسية في 3ds Max، بما في ذلك إنشاء الأجسام، التحويلات، وأساسيات الإخراج (الرندر).
بنهاية هذا الكورس، ستكتسب الثقة لبدء رحلتك في عالم التصميم ثلاثي الأبعاد، مع فهم قوي للأساسيات التي يمكنك تطويرها في المستويات المتقدمة. سواء كنت مصممًا طموحًا، مهندسًا معماريًا، أو مطور ألعاب، فهذا هو خطوتك الأولى نحو احتراف برنامج 3ds Max.
ستتعلم:
- فهم واجهة الثري دي ماكس
- إنشاء المجسمات الأساسية والتعامل معها.
-
11- interface
-
22- navigation
-
33- file menu
-
44- change objects name and colors
-
55- primitive shapes
-
66- extended primitives
-
77- doors
-
88- windows
-
99- stairs
-
1010- Select part 1
-
1111- Select part 2
-
1212- Move , Rotate and Scale
-
1313- TASK 1
-
1414- Isolate , Hide and Freeze
-
1515- Clone
-
1616- Cope , Instance and Reference
-
1717- Spacing tool
-
1818- TASK 2
-
1919- Mirror
-
2020- Linear Array.
-
2121- Circular Array.
-
2222- TASK 3
-
2323- TASK 4
-
2424- Line
-
2525- Shapes
-
2626- Snaps 1
-
2727- Snaps 2
-
2828- 2d & 3d Snap
-
2929- Align
-
3030- Group
-
3131- TASK 5
-
3232- TASK 6
-
3333- TASK 7
-
3434- Layers
-
3535- TASK 8 ( updated )
-
3636- TASK 9 ( updated )
-
3737- TASK 10 ( updated )